会员书架
首页 > 其它小说 > 从入门到成为游戏制作人 > 第70章 《魂》二

第70章 《魂》二

目录
最新其它小说小说: 陪师姐修仙的日子开局十倍攻速官家阴阳摆渡,我怎么就无敌了异世盗皇七界传说我靠灵田打造美食城星际判官仙榜重回1991莲花宝鉴京门风月猎魔我是专业的鬼喊抓鬼读档九八重生西游成大圣浴火弃少陈风柳婉蛰雷绝代掌教村边杏花白

欧巴]

在marge平台上,《魂》从9月15号发售那天起,就登上了日销榜的第一名。

虽然marge退出了华夏,但并未影响它和四十二一直以来良好的合作关系,即使抛开华夏市场这个因素,四十二在海外地区同样能帮他们带来不菲的收益。

所以推荐位一直没有断过,足足在首页挂了三天时间,虽然是九月的三天。

从《无间》的首页中段的“编辑推荐”,到《混沌纪元》版头的六个小时,再到《魂》的七十二个小时,也从另一个角度体现着四十二这家公司在业内地位的成长。

地位,确实是一件很玄的东西。

业内和业外都会如何去评判一家公司的地位?

公司成立的年限,它的体量和市值,它拥有多少领先技术,制作人的设计影响了多少玩家和其他制作人,开创的经典设定和玩法多年来一直被人模仿沿用,成为几代人的回忆,又曾经为这个行业带来了多大的变革。

甚至这家公司的经历里,有多少让人津津乐道一直传颂着的故事。

从更广的维度来看,四十二的底蕴还差得不少。

不过至少销量这一块,最重要的一块,暂时是达到了。

在《魂》开售的前七天,作为四十二最初的大本营,marge平台销量69万份,看起来似乎还不如当时《混沌纪元》的92万,但别忘了这是《混沌纪元》10米元售价6倍的价格。

更重要的一点是,当时贡献了将近一半销量的华夏区现在已经不复存在。

而在国内的所有渠道,包括四十二官网和爱购网官方店铺,加起来则达到了87万份。

热度达到了《魂》这般的国产游戏,其实玩家们相互之前的传播已经比官方推广导流作用更加明显,早在它发售之前热搜就已经成了常规操作,原本不少人甚至给出了在国内首周能破100万的预测。

不过现在看起来并没能够达标,玩家们说你若上线我必买爆,看来大多数也只是说说而已。

按照现在的趋势100万肯定是能够达到的,只是可惜没能首周创造这个记录。

无意拉踩,不过即使如此,这个销量已经比当前fg的付费用户总数量要更多了。

pc版合计156万。

而在主机平台,首先是实体版,说是全球同步发售,但实际上基于四十二目前的发行能力,首发的国家和地区也只不过21个,完全覆盖在北亚美利加和欧罗巴,还有霓虹国这样的全球最主要游戏市场,追求的是性价比。

需要提一句的是,销量其实并不等同于出货量,因为即使光盘摆到了零售商店的货架上,也不代表它一定会卖出去。

大多数厂商会把这两者划等号的原因是,对于发行商来说,把光盘交付给销售商它们就已经拿到钱了,是按照出货量来收钱的。

而游戏商店再视具体的销售情况决定要不要追加订单。

其中最爽的当然还是平台方,德拉尼和帕拉丁两家公司,发行商每压制一张光盘,都不管给没给批发商出没出货,他们就已经从中抽取了平台税。

这次《魂》的实体版,首发的70万张光盘,直接就被批发商们拿光了,一点儿存货都没剩下,也表明了销售方对这款游戏足够的信心。

这70万张售价60米元的光盘,四十二每张已经从gamebar、gamerepair以及霓虹本土的geo这样的销售方拿到了45米元,除开光盘生产包装运输库存和零售店的海报等布置的支出,以及德拉尼和帕拉丁的平台税,算下来差不多每张拿到手的便是30米元。

原本这30米元应是由发行商和研发商按照协议分成的,不过四十二选择了自己发行。

不过四十二还是实诚,并没有按照出货量来计算销量。

首周实体光盘在全球总共卖出51万张,其中nc12平台24万,ei平台27万,俩平台相差无几。

不过按照这个节奏,应该很快就会有新的订单送过来,原本四十二自己的预估这70万张应该是能撑一个月的,现在这样下去最多也就15天的样子。

好在光盘压制非常简单,无论是生产还是配送都很快,交通便利点儿的地方隔天补货也不是什么问题。

而两个主机平台的数字版销售比实体版更加喜人。

相同的时间内nc12上卖出了47万份,ei平台则是72万。

数字版上似乎体现出了一些差异,主要是德拉尼的大本营霓虹国卖得更好一些。

虽然是西式架空神话题材,但四十二的美术风格仍然是带有东方审美的,无论是场景还是角色,也包括游戏世界观本身也是更符合东方玩家的口味。

整合实体版和数字版,在主机平台上,《魂》在第一周一共卖出去170万份拷贝。

加上pc的156万,全平台销量一共达到了326万。

其实pc端和主机端这个比例不太符合正常情况,其他大多数游戏主机版往往比pc版多不少,主要是国内那87万数字版是在贡献了太多。

四十二公司内自然是一片欢天喜地,人人眉开眼笑。

本来公司周年庆的时候刚好遇上《魂》准备上线忙到爆,现在假期,奖金,该有的应该都有了。

唯独李敏在人后表现出了那么一丝丝失落。

要说她现在眼界高啊,毕竟之前《无间》和《混沌纪元》全平台销量都是数百万级别,尤其是《混沌纪元》,已经突破了六百万。

虽然价格确实有差距,但显得现在《魂》这三百多万看着就不那么舒服了。

她也会去分析一些其他知名游戏的数据,在她看来《魂》的品质已经足够高了,玩家们的讨论,媒体们的评分都看得出来。

但那些首周销量上千万的游戏们,怎么就那么厉害啊。

胃口也是水涨船高。

这是属于四十二内部有点儿凡尔赛的烦恼吧。

另一方面她也是对自己发行工作没能做到更好的小遗憾,这次《魂》的宣发投入足足有3600万人民币,比起其他同销量级别的作品肯定少了很多,但跟研发成本比起来那就是差不多三倍的差距。一般其他大作宣发经费几乎不会超过研发经费,而她拿着三倍的钱做了一样的事情,在自己那儿不太过得去。

如果她的工作能做得更好一些,宣传更到位一些,方案优化一些,说不定销量就更好看了一些。

但这也真不能怪她,主要是《魂》的研发成本实在是低了些。

www.。m.

目录
秦时明月之雄霸天下大佬的心肝穿回来了逆流纯真年代最强女友非说自己是普通人不合格的大魔王长安第一美人
返回顶部